सामान्य खेळ नियम:
क्रेझी रम्मी हा एक कार्ड गेम आहे जो दोन 52 कार्ड डेकसह खेळला जातो. प्रत्येक फेरीतील सर्व कार्ड्सची विल्हेवाट लावणे आणि सर्व राऊंडमधून एकूण सर्वात कमी गुण मिळवणे हा खेळाचा उद्देश आहे. जो खेळाडू त्यांची सर्व कार्डे टाकून देतो तो प्रत्येक फेरी जिंकतो. पत्ते काढून टाकण्याचे दोन मार्ग आहेत, टाकून देणे किंवा दुसर्या खेळाडूच्या हातावर खेळणे. जेव्हा एखादा खेळाडू वळणावर असतो आणि त्यांना फेस अप कार्ड नको असते, तेव्हा त्यांची पाळी सुरू होण्यापूर्वी त्यांना काढणे आवश्यक असते. खेळाडू जेव्हा फेकतात तेव्हा ते संपतात.
रन: रनमध्ये एकाच क्रमाने चार किंवा अधिक कार्डे असतात, जसे की 5,6,7,8 हार्ट्स.
पुस्तक: पुस्तकात एकाच प्रकारची तीन किंवा अधिक कार्डे असतात, जसे की 4,4,4 (अनुकूल नाही).
वाइल्ड: वाइल्ड कार्डमध्ये 2 किंवा जोकर असतात. वाइल्ड कार्ड्स एका RUN मध्ये दोन कार्डे बदलू शकतात. उदाहरण: 5, जोकर, 2, 8 हृदय. 2 (वाइल्ड कार्ड) कोणताही सूट असू शकतो. वाइल्ड कार्ड एका पुस्तकातील एक कार्ड बदलू शकतात. उदाहरण: ४,४,जोकर किंवा २.
गोल नियम:
उदाहरण म्हणून 4 खेळाडू वापरू. डीलर पहिल्या फेरीसाठी कार्ड डील करतो आणि पहिले कार्ड फ्लिप करतो. डीलर प्रत्येकाला फेस अप कार्ड पाहण्याची परवानगी देतो आणि त्यांना ते हवे आहे का ते ठरवतो. येथे पर्याय आहेत
• पर्याय १: डीलरला कार्ड हवे असल्यास ते कार्ड घेतात आणि टाकून देण्याची गरज नाही. तो खेळाडू 2s टर्न बनतो. खेळाडू 2 डेकवर शीर्ष कार्ड काढतो.
• पर्याय 2: डीलरला फेस अप कार्ड नको असल्यास, ते प्लेअर 2 कडे जातील. प्लेअर 2 बदल्यात आहे आणि त्यांना कार्ड हवे आहे की नाही ते ठरवू शकतो. जर त्यांना कार्ड हवे असेल तर त्यांना फेस कार्ड उचलावे लागेल आणि त्यांना नको असलेले कार्ड टाकून द्यावे लागेल. जर त्यांना कार्ड नको असेल तर पर्याय 3 फॉलो करा.
• पर्याय 3: जर डीलर आणि प्लेअर 2 ला फेस अप कार्ड नको असेल, तर प्लेयर 3 ला पर्याय मिळेल. जर खेळाडू 3 ला कार्ड हवे असेल, तर त्यांना पेनल्टी कार्ड (फ्लिप केलेल्या डाउन डेकच्या वरचे पहिले कार्ड) आणि फेस अप कार्ड घ्यावे लागेल. जर त्यांनी कार्ड निवडले, तर पुढील वळण डीफॉल्ट प्लेअर 2 वर परत येईल. जर त्यांना कार्ड नको असेल, तर प्लेअर 4 ला संधी मिळेल. पर्याय 4 चा संदर्भ घ्या.
• पर्याय 4: सर्व खेळाडूंना कार्डसाठी संधी दिल्यानंतर, खेळाडू 4 त्यांना कार्ड हवे आहे की नाही हे ठरवू शकतो. त्यांना कार्ड हवे असल्यास ते पेनल्टी कार्ड आणि फेस अप कार्ड घेतात. जर त्यांना कार्ड नको असेल, तर ते पास होतात आणि पुढचे वळण खेळाडू 2 ने सुरू होते. खेळाडू 2 वरचे कार्ड समोरासमोर असलेल्या डेकवर घेतो.
टीप: हा क्रम संपूर्ण गेममध्ये सारखाच आहे. प्रत्येक वेळी जेव्हा कार्ड समोरासमोर ठेवले जाते तेव्हा प्रत्येक खेळाडूला ते हस्तगत करण्याचा पर्याय मिळतो. वरील पर्यायांमध्ये दिलेल्या क्रमानुसार घड्याळाच्या दिशेने जावे लागेल.
जेव्हा एखाद्या खेळाडूकडे प्रत्येक फेरीची आवश्यकता असते आणि ते त्या बदल्यात असतात, तेव्हा ते त्यांचे कार्ड टेबलवर समोर ठेवू शकतात. त्यांनी त्यांची कार्डे टेबलवर ठेवल्यानंतर, खेळाडूंनी टाकून देणे किंवा दुसऱ्याच्या चेहऱ्यावर हात ठेवून खेळणे आवश्यक आहे. जेव्हा एखादा खेळाडू वळण घेतो तेव्हा ते विरोधी खेळाडूंकडून हात वर करून वाइल्ड कार्ड्स खेचू शकतात. उदाहरणार्थ, विरोधी खेळाडूंचा चेहरा 5,6, रानटी, 8 हृदयाचा असतो. जर एखादा खेळाडू बदल्यात असेल आणि त्याच्याकडे 7 हृदये असतील, तर ते त्यांची 7 हृदये घेऊ शकतात आणि विरोधी खेळाडूच्या हातावर जंगली बदलू शकतात. हे खेळाडूंना विरोधी खेळाडूंच्या हातांना खेळण्याची परवानगी देते. पुस्तकावर जंगली प्राण्यांना स्पर्श करता येत नाही.
फेऱ्या:
फेरी एक - 7 कार्ड - 2 पुस्तके
फेरी दोन - 8 कार्डे - 1 पुस्तक आणि 1 धाव
तिसरी फेरी - 9 कार्डे - 2 धावा
चौथी फेरी - 10 कार्डे -3 पुस्तके
पाचवा फेरी - 11- कार्ड -2 पुस्तके आणि 1 धाव
सहाव्या फेरीत - १२ पत्ते - २ धावा आणि १ किताब
सातव्या फेरीत - १३ पत्ते - ३ धावा
स्कोअरिंग सिस्टम:
Ace = 15pts आणि धावताना उच्च आणि निम्न कार्ड म्हणून वापरले जाऊ शकते
9 द्वारे राजा = 10pts
3 ते 8 = 5 गुण
2 वाइल्ड कार्ड्स = 20pts आहेत
जोकर वाइल्ड कार्ड्स आहेत = 20pts